/* CSS 片段将在这里显示 */
手动编写 3D 动画往往面临“视角扭曲”或“背面透视错误”等挑战:
perspective 属性决定了观察者与卡片的距离。数值过大则平淡,过小则扭曲。本工具支持实时调节“深度感”。rotateY(180deg) 和背面消隐。本站 工具将枯燥的 3D 矩阵运算简化为直观的参数配置:
0.6s - 0.8s)。container、inner、front、back 四层结构的 HTML,以及完整、带私有前缀的 CSS 代码。300px * 400px)。Perspective 滑块。建议设为 1000px 以获得最自然的透视效果。| 属性名 | 作用 |
|---|---|
perspective |
设置 3D 场景的景深,产生近大远小的效果。 |
transform-style: preserve-3d |
核心!确保子元素(正反面)在 3D 空间中排列。 |
backface-visibility: hidden |
翻转到背面时隐藏正面,防止内容重叠或闪烁。 |
transition |
定义翻转过程的过渡时间和缓动函数。 |